Author Topic: Consoles PS3/Xbox 360  (Read 933299 times)

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Offline vincz

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Pour ma par c'était thérapeutique l'antialiasing. Mais je préfère des contours net qu'une "tâche".. Enfin après c'est comme on veut.

Cependant je ne pense pas que pendant que tu joues, tu fais "pause" et tu prends une loupe pour repérer l'antialiasing sur un zoom à 300%. En photo je te dirai que c'est un rapport 1/175.. Et en vrai, imagine ton gros doigt de pied faisant la taille de la tour Eiffel... En bref c'est tellement minuscule vis à vis du grossissement que la différence est totalement imperceptible sur un mouvement (le jeu est en marche, je précise)

En ce qui concerne le flou, je ne sais pas d'où tu le sorts l'ami. J'ai pourtant jouer à pas mal de jeux (je te montre ma collection Dreamcast visible sur mon blog) c'est pas un full set, mais si je te dit que sur cette machine il n'y a pas d'aliasing tu peux me croire.

En ce qui concerne la N64 c'était surtout le "fog effect" qui donnait le flou car il masquait le clipping, je pense que tu as un petit peu confondu car sur les jeux il n'y avait pas de soucis (mis à part le côté cubique des personnages mais c'était qu'une 64bit) surtout avec l'expansion pack (mémoires supplémentaire qu'on implantait dans la console pour obtenir des jeux en haute résolution. Purée les partie de Turok 2 en multi !!! Jouissif !)

Pour GT5, je ne dirais pas trop le contraire. Le jeu est beau, mais monté en kit. Je suis désolé patcher un jeu sur les 15 jours qui suivent la sorties ça sent tout de même le jeu pas bien fini tout de même, voir le jeu en kit. De plus ne donner qu'à une partie des voitures une allure forte intéressante et passer le reste à la trappe c'est à mon sens une faute de goût. Par la suite l'IA à été réparé mais elle ne te percute toujours pas. Je ne me ferais pas le défendeur de Forza (digne successeur de Sega GT !) mais quand même il y a un petit écart qui fait que... Je ne rajouterai pas la dernière polémique en date qui fait bien état d'une copie des arrières des voiture Burrago ou Majorette pour les détails des lignes d'échappements...






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Offline freed102

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Salut à tous,

Jusqu'à présent nous avions l'habitude des comparaisons de jeux multiplateforme 360/PS3, pour une fois on peut s'aventurer dans une comparaison de jeu Wii/PS3... profitons-en pour donner notre avis (sans déclarer une guerre de 1000 jours et 1000 nuits...)


Il s'agit là du jeu Dead Space Extraction, pour rappel, ce jeu sorti en 2009 et exclusif jusqu'à lors à la console de Nintendo vient de voir le jour sur la console de Sony, il a été remasterisé en HD et est compatible avec le Playstation Move pour se rapprocher du gameplay Wii.

Voici une vidéo (à voir dans la meilleure résolution possible pour que la comparaison prenne tout son sens)

http://www.videogamer.com/vide...on_dead_space_extraction.html#

Ce que je peux en conclure : La version Wii était déja très agréable à l'oeil, même si c'est un peu "blurry" (Le fameux antialiasing forcé de la Wii ?), et niveau gameplay ben c'est strictement la même chose. Les améliorations sont uniquement dues au remastering, en HD c'est plus fin et plus fluide. that's all !

Anyway... ce petit jeu est très sympathique, je trouve toujours très généreux de la part de EA de nous "l'offir", pour ceux qui n'achetent pas Dead Space 2, ils peuvent acquerir Dead Space Extraction sur le Playstation Network pour 14,99¤. Il pèse environs 3.5go.

C'est parceque la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son que certains ont l'air brillant avant d'avoir l'air con


Offline freed102

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... encore une exclu PS3 qui déboite :

Resistance 3 PlayStation XP 2011 Small | Large
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Offline freed102

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Un rootkit installé par Sony dans la PS3 ?

GeoHot, le pirate de la PS3, dans la tourmente
Concernant cette histoire de piratage/hack de PS3, j'ai encore du mal à me positionner sur le sujet :

Je trouve ça bien de la part de Sony de protéger sa machine, plus pour le challenge qu'autrechose, et je trouve que c'est déjà une belle performance d'avoir pu garder sa machine inviolable pendant 4 ans, et je suis pas pour le piratage des jeux, si on a des jeux (exclusifs) d'une telle qualité sur PS3 c'est peut etre parcequ'ils ne sont pas piratés (pour des raisons économiques plus qu'autrechose).

Paradoxalement je trouve qu'ils brident un peu trop la machine, chose qui ne lui permet pas de se développer en dehors de ses fonctionnalités de base (alors que cette machine a un potentiel indéniable, le fait d'avoir supprimé OtherOs fut une grosse déception pour moi car je trouvais l'idée totalement géniale... même si je n'ai jamais  utilisé cette fonctionnalité, mais j'avais l'intention de le faire).
A coté de cela, une machine piratable ferait exploser ses ventes... même si elle rattrappe son retard sur la X360 de façon assez impressionnante : la xboite mène la danse avec environs 3 millions de machines de plus, essentiellement aux USA car dans toutes les autres zones la PS3 est devant. Mais un "price cut" serait encore plus efficace !

Je trouve également un peu bête de poursuivre Geohot en justice, j'aurai trouvé plus audacieux de faire appel à ses services pour justement renforcer leur sécurité genre : "Ok t'as réussi à débrider notre machine... t'es peut etre pas si bete que t'en as l'air... es-tu capable maintenant de la renforcer ?" ça aurait pu donner une image plus "open" à Sony finalement.

Bref, quoi qu'il en soit, si la machine reste la plus difficile à "violer" c'est plutot bien, tant qu'on nous donne des jeux de qualité, et que les fonctionnalités restent évolutives (j'avais entendu parler que Sony était main dans la main avec Google et voulait intégrer Android sur PS3... ainsi que l'intégration de Google TV... j'ai aussi entendu que le navigateur web Opera sera intégré prochainement (j'aurai préféré Chrome mais bon...))
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Offline vincz

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Je trouve également un peu bête de poursuivre Geohot en justice, j'aurai trouvé plus audacieux de faire appel à ses services pour justement renforcer leur sécurité genre : "Ok t'as réussi à débrider notre machine... t'es peut etre pas si bete que t'en as l'air... es-tu capable maintenant de la renforcer ?" ça aurait pu donner une image plus "open" à Sony finalement.

Bref, quoi qu'il en soit, si la machine reste la plus difficile à "violer" c'est plutot bien, tant qu'on nous donne des jeux de qualité, et que les fonctionnalités restent évolutives (j'avais entendu parler que Sony était main dans la main avec Google et voulait intégrer Android sur PS3... ainsi que l'intégration de Google TV... j'ai aussi entendu que le navigateur web Opera sera intégré prochainement (j'aurai préféré Chrome mais bon...))
Microsoft à cependant réussi à comprendre la chose vu que le ptit gars à posté qu'il aimerait bien un tél sous wp7. Microsoft lui en à envoyé un et il lui ont demandé de faire ce qu'il voulait avec !

En ce qui concerne la PS3, il fallait s'y attendre, depuis la disparition de AnotherOs les hacker se sont littérelement acharné sur la bête et il faut voir les résultat sur PSP (puisque les clé de cette machine sont présentent sur la PS3) pour comprendre que signer un jeu avec 3 lignes de commandes était une très mauvaise choix et surtout un très mauvais choix.

Par la suite Sony n'a jamais été très ouvert, un peu comme Nintendo d'ailleurs... Mais Microsoft sur ce coup là a pris la tangente surtout depuis Kinect.

Ce n'est pas mon habitude d'écrire dans ce genre pour défendre une marque en particulier, mais les faits étant ce qu'ils sont il est difficiles de les ignorer. De plus laisser la communauté underground disposer d'éléments en libre utilisation est une idée comme une autres de laisser la créativité prendre le dessus sur le piratage.

Quelques part on se retrouve un peu dans le contexte des années 80-90. Ou on pouvait faire les cons librement avec un simple Amstrad CPC464, Amiga, Commodore, ATari etc etc sans qu'on se fasse prendre pour le gros méchant pirate de service.






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Offline freed102

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ça j'aime bien :

... j'attends les tests pour voir :

Playstation Move Heroes - Trailer 3 - Story Trailer Small | Large


et ça c'est c pas du tout mon genre de jeu, mais je dois admettre que l'animation des visages est carrement bleuffante ! Les mondes vidéoludique et cinématographique n'ont jamais été aussi proches... Rockstar font du beau travail même si j'adhere jamais au style de jeu :

L.A. Noire Gameplay Series Video "Orientation" Small | Large
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Offline Diditoff

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Alors ça c'est tout à fait le genre de jeu que j'adore.

Offline Lionel

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Alors ça c'est tout à fait le genre de jeu que j'adore.
Lequel des deux, Didi ?

Il n'y a rien de méchant dans ma question

Offline Diditoff

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Le premier a l'air sympa mais c'est surtout le jeu de rockstar qui m'attire. Je suis fan de ces jeu d'enquête à l'ambiance sombre. Dommage que ça sorte pas sur Wii.

Offline Lionel

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Oui, LA noire a vraiment l'air bien, il me plairait aussi.

Offline freed102

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Le premier a l'air sympa mais c'est surtout le jeu de rockstar qui m'attire. Je suis fan de ces jeu d'enquête à l'ambiance sombre. Dommage que ça sorte pas sur Wii.
Moi j'aime pas mais c plus une question de goût, déjà même au cinéma ce genre de scénario m'attire pas trop, mais je suis certain que ce jeu sera récompensé de toutes les palmes possible lors de sa sortie... comme tous les jeux de Rockstar d'ailleurs (GTA, Red Dead Redemption...), c juste dommage que j'aime jamais le "sujet" de leurs jeux (j'aime pas les histoires de gangsters, de Mafia et j'aime pas non plus les westerns et les polars... lol !. .. d'ailleurs c uniquement pour cette raison que je n'ai toujours pas acheté Heavy Rain!) sinon scénaristiquement et techniquement parlant... L.A. Noire va être plutôt bon (même si mise à part les personnages, je trouve que les décors manquent cruellement de richesse)
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Offline vincz

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Pardonnez moi mais je change radicalement de sujet. En effet, un SDK non officiel est désormais disponible pour Kinect. Il n'y a aucun hic dedans Microsoft est pour !

Alors voilà maintenant j'ai un problème ! Je suis devant le fait accompli et je me dois de l'avouer. Kinect, c'est certainement ce que Microsoft a fait de mieux depuis très très très très longtemps ! Purée j'ai pas honte lool je suis même content car ce petit bidule est réellement excellent !

Pour plus d'information voici le site d'Evoluce qui propose ce SDK ! Amis programmeurs c'est pas ici : http://www.evoluce.com/en/index.php
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Pardonnez moi mais je change radicalement de sujet. En effet, un SDK non officiel est désormais disponible pour Kinect. Il n'y a aucun hic dedans Microsoft est pour !

Alors voilà maintenant j'ai un problème ! Je suis devant le fait accompli et je me dois de l'avouer. Kinect, c'est certainement ce que Microsoft a fait de mieux depuis très très très très longtemps ! Purée j'ai pas honte lool je suis même content car ce petit bidule est réellement excellent !

Pour plus d'information voici le site d'Evoluce qui propose ce SDK ! Amis programmeurs c'est pas ici : http://www.evoluce.com/en/index.php
Mon avis sur Kinect :
Indéniablement innovant, même si l'idée était déjà là avec l'EyeToy sur PS2, le fait d'avoir rajouté une 3e dimension c pas si mal, après je pense que cet accessoire manque cruellement de précision, la latence rend le truc limite injouable. Et niveau gameplay, il faut tout revoir ! Seuls des jeux créés exclusivement pour Kinect pourront voir le jour, je ne vois pas comment on peut jouer à un FPS ou un street fighter ou même un Zelda ou un Mario avec ce truc !

Qu'ils aient hacké le truc c très bien, d'ailleurs je pense que Kinect se développera mieux sur PC, et sera sans doute utilisé à des fins autres que videoludiques !


.... allez c quoi la prochaine innovation : le projecteur holographique ?

Sony a déposé un brevet pour un nouveau mode de jeu un peu Kinect like : http://www.play3-live.com/news...ke-en-preeparation--24712.html à voir !
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Offline subaru64

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